pilka-halowa.pl
Regulamin 2010r PDF

KIETRZAŃSKA LIGA PIĄTEK PIŁKARSKICH

XIII EDYCJA SEZON 2010/2011

REGULAMIN

  1. ORGANIZATOR:

    • Urząd Miasta i Gminy Kietrz, odpowiedzialny za organizację i przebieg turnieju – Zarząd Kietrzańskiej Ligi Piątek Piłkarskich w składzie: Grzegorz Bondarewicz, Zbigniew Piaskowy, Roman Siorak.

 

  1. CELE:

    • upowszechnianie kultury fizycznej na terenie miasta i gminy Kietrz.

    • kontynuacja rozgrywek rozpoczętych w styczniu i lutym 1999 roku.

 

  1. MIEJSCE:

    • sala gimnastyczna Zespołu Szkół w Kietrzu przy ulicy Kościuszki 14.

 

  1. TERMIN:

    • grudzień 2010.

    • styczeń, luty 2011.

 

  1. WARUNKI UCZESTNICTWA:

    • dostarczenie organizatorowi imiennej listy zgłoszeń wg. załączonego wzoru oraz oświadczeń, że wszyscy uczestnicy biorą udział w turnieju na własną odpowiedzialność.

    • dokonanie wpłaty w wysokości 450zł od drużyny przed rozpoczęciem II kolejki rozgrywek.

    • drużyna może liczyć maksymalnie 15 osób. Wiek zawodników powyżej 18 lat, istnieje możliwość zgłoszenia jednego zawodnika poniżej 18 lat za pisemną zgodą rodziców.

    • zawodnicy zobowiązani są do występowania w jednolitych strojach sportowych oraz obuwiu sportowym ( obowiązują buty halowe lub buty z jasną podeszwą – w przypadku nie spełnienia tego warunku zawodnik nie będzie dopuszczony do meczu ).

    • nie ma możliwości przełożenia meczu na inny termin

    • przed rozpoczęciem meczu drużyna winna stawić się w składzie minimum trzech zawodników oraz bramkarz. W przypadku stawienia się w mniejszym składzie uznany zostanie walkower.

    • W czasie rozgrywek dopuszczony jest jeden walkower. W momencie oddania drugiego walkoweru drużyna jest skreślana z ligi.

    • jeżeli drużyna wykluczona z ligi rozegra mniej niż 50 % meczów uzyskane z nią wyniki ulegają unieważnieniu.

    • jeżeli drużyna wykluczona z ligi rozegra 50 % meczów uzyskane z nią wyniki zalicza się do punktacji, w pozostałych nierozegranych meczach przyznaje się walkowery.

    • jeżeli drużyna wykluczona z ligi rozegra więcej niż 50 % meczów uzyskane z nią wyniki zalicza się do punktacji, w pozostałych nierozegranych meczach przyznaje się walkowery.

    • Walkower nie zalicza się jako rozegrany mecz ---w związku z tym jeżeli drużyna wycofa się po I rundzie w czasie której oddała walkower wówczas uzyskane z nią wyniki ulegają unieważnieniu.

    • zmiany zawodników na liście zgłoszeń można dokonać po zakończeniu pierwszej rundy. Dozwolona jest zmiana trzech zawodników.

 

  1. SYSTEM ROZGRYWEK:

    • drużyny zgłoszone tworzą jedną grupę

    • zespoły rozgrywają mecze „ każdy z każdym”- „mecz – rewanż”

    • czas trwania meczu : 2 x 10min.

    • o kolejności drużyn decyduje:

a). ilość zdobytych punktów

b). bezpośredni wynik meczy między zainteresowanymi drużynami

c). korzystniejsza różnica bramek

d). większa ilość zdobytych bramek

e). losowanie

    • punktacja:

a). za zwycięstwo 3 pkt.

b). za remis 1 pkt.

c). za porażkę 0 pkt.

    • boisko:

a). mecze rozgrywane są na boisku ograniczonym z lewej strony linią czerwoną wyznaczającą aut, z prawej strony gra prowadzona jest bez autów.

b). linie końcowe boiska i pole karne wyznaczają czarne i czerwone linie ciągłe.

 

  1. ZASADY GRY:

    • w meczu na boisku gra pięciu zawodników w tym bramkarz.

    • ilość zmian w drużynie jest nieograniczona.

    • zmiany zawodników dokonywane są systemem hokejowym w środkowej strefie boiska, z zachowaniem zasady, że zawodnik schodzący musi dotknąć rękę zawodnika wchodzącego.

    • wznowienie gry z autu wykonywane jest zagraniem piłki nogą z poza lub z linii bocznej boiska, zawodnik przeciwnej drużyny ustawiony musi być za niebieską linią.

    • wznowienie gry przez bramkarza po aucie bramkowym następuje poprzez zagranie piłki ręką. Jeśli bramkarz bezpośrednio wrzuci piłkę do bramki przeciwnika i nikt z zawodników jej nie dotknie to wówczas dyktowany jest aut bramkowy.

    • jeżeli bramkarz po aucie bramkowym wznowi grę nogą następuje rzut wolny pośredni z linii 6m.

    • każde wznowienie następować musi w nieprzekraczalnym czasie 3 sekund.

    • odległość muru od piłki wynosi minimum 3 metry.

    • wszystkie rzuty wolne są pośrednie z wyjątkiem rzutu karnego, rzutu rożnego oraz rozpoczęcia meczu i drugiej połowy spotkania oraz po stracie bramki

    • gra wślizgiem jest niedozwolona, z wyjątkiem sytuacji gdy jest on wykonany w bezpiecznej odległości od przeciwnika.

    • za ostre faule, wślizgi, celowe zagranie ręką, niekulturalne zachowanie się na boisku zawodnik otrzymuje minuty karne. O wysokości kary decyduje sędzia. Obowiązują następujące kary:

a). kara w wymiarze czasowym 1 min.

b). kara w wymiarze czasowym 2 min.

c). kara wykluczenia z meczu

d). uzyskanie bramki w czasie kary przez przeciwnika nie anuluje kary

e). jeśli w tym samym meczu zawodnik zostaje ukarany po raz drugi to otrzymuje karę 2 min ,jeśli po raz trzeci to jest wykluczony z meczu .

 

f). każda czerwona kartka oznacza wykluczenie zawodnika i grę drużyny w pomniejszonym składzie do końca danego spotkania.

    • Jeżeli w ciągu pierwszej połowy meczu cała drużyna popełni 4 przekroczeń przepisów to 5 i każde następne przewinienie karane będzie rzutem karnym z 9m.

    • Jeżeli w ciągu drugiej połowy meczu cała drużyna popełni 4 przekroczeń przepisów to 5 i każde następne przewinienie karane będzie rzutem karnym z 9m.

    • Przekroczeniem przepisów podlegającym liczeniu nie jest :

    • źle wykonany aut

    • źle wykonana zmiana zawodników

    • uderzenie piłką w sufit, w balkon

    • błąd 3 sekund

    • W czasie wykonywanych rzutów karnych czas jest zatrzymywany .Uruchomiany jest ponownie w momencie oddania strzału .

    • jeżeli włączy się syrena zegara następuje przerwa,-koniec meczu -jeżeli piłka nie przekroczyła linii bramkowej w momencie rozpoczęcia sygnału ewentualny gol jest nieważny.

    • W czasie rozgrywanego meczu tylko sędzia ma prawo zatrzymać czas.

    • Stosuje się ogólne przepisy gry w piłkę nożną.

  1. NAGRODY

    • pierwsze trzy drużyny otrzymują puchary oraz wszystkie drużyny pamiątkowe dyplomy.

    • król strzelców oraz najlepszy bramkarz otrzymują puchary oraz pamiątkowe dyplomy.

 

  1. POSTANOWIENIA KOŃCOWE

 

    • wszyscy uczestnicy turnieju biorą udział w rozgrywkach na własną odpowiedzialność. Za wszelkie kontuzje wynikłe w czasie rozgrywek organizator nie ponosi odpowiedzialności.

    • za wszelkie zaginione rzeczy w czasie rozgrywek organizator nie ponosi odpowiedzialności.

    • sprawy sporne wynikłe w czasie turnieju rozpatrywane będą przez Zarząd KLPP oraz zainteresowane strony.

    • Zakaz spożywania alkoholu i palenia tytoniu na terenie hali sportowej.

 

PRAWO OSTATECZNEJ INTERPRETACJI REGULAMINU NALEŻY DO ZARZĄDU KLPP

 




Kietrz komputery
Copyright 2008-2010 dotTech.pl